Son Oynananlar
Canjump

Canjump

Canjump
🎮 4,582
İlk oyu sen ver

ℹ️ Bu oyun hakkında

Canjump, tek tuşla oynanan şu zamanlama oyunlarından biri. Sana engebeli arazide devrilmeden ilerlemesi gereken bodur bir yaratık veriyor. Oyunun tamamı zamanlamayla ilgili. Her basış canavarı zıplatıyor; yükseklik ya da mesafe, düğmeyi ne kadar basılı tuttuğuna bağlı. İşin zor kısmı, havadayken yönlendiremiyorsun, bu yüzden zıplamadan önce kararını vermek zorundasın. Engeller sivri uçlar, hareketli bloklar, dipsiz boşluklar veya bir kenarda devriye gezen düşmanlar olarak karşına çıkıyor. Onlarla savaşmıyorsun; onları geçmeye çalışıyorsun. Yanlış yere inersen koşu biter ve yeniden başlarsın. Döngünün tamamı bu ve işe yarıyor çünkü zıplamalar öğrenilebilir hissettiriyor. Çok öleceksin ama her seferinde biraz daha ilerliyor ve oyunun ne istediğini anlıyorsun. İlginç kılan şey skorun adım adım tırmanması. İlk bölümdeki arazi pratik yapmak için yeterince yumuşak, sonra düzen acımasızlaşıyor. Dikkatini dağıtan bir hikâye ya da geliştirme sistemi yok. Mesele ekranı okumak ve düşünecek zaman bulamadan hareket etmek. Kısa oturumlar için ve tek tuş tasarımını takdir eden herkes için iyi. Bir boşluk birkaç piksel erişemeyeceğin yerde olduğunda sinir bozucu olabiliyor, ama mesele bu.

🎯 Nasıl oynanır

Canavarın daha yükseğe ya da daha uzağa zıplaması için basılı tut. Zıplamayı başlatmak için bırak. Her basışı, sağlam zemine inecek ve engellerden, boşluklardan ve düşmanlardan kaçınacak şekilde zamanla. Ölmeden önce alabildiğin en yüksek skoru hedefle. Koşu anında yeniden başlıyor, bu yüzden her denemeyi bir sonraki bölümü öğrenmek için kullan. Aynı zıplama uzunluğunu iki kez kullanma. Her boşluk biraz farklı bir girdi ister.

💡 İpuçları

Düğmeye yalnızca daha uzun bir yay çizmen gerektiğinde daha uzun basılı tut. Hataların çoğu çok erken zıplamaktan gelir, çok geç zıplamaktan değil. Canavarın nereye ineceğini izle; önündeki engeli değil. Bir düşman seni öldürürse, onu hareket eden bir zamanlayıcı gibi düşün ve bir işaret noktasını geçtikten sonra zıpla. Bu, zamanlamayı kolaylaştırır.

Advertisement

💬 Yorumlar (0)

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yap.